为任天堂诉讼避嫌?《幻兽帕鲁》更改帕鲁球工作方式

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据玩家发现,随着与任天堂之间的法律纠纷的持续发酵,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 已经对游戏中用于捕捉帕鲁的道具“帕鲁球”的工作方式进行了更改。

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此前,“帕鲁球”和另一款大多数时候是一半红色一半白色的道具运作方式类似,玩家通过扔出的动作来捕捉和召唤世界中的生物。然而在游戏最近推出的 v0.3.11 版本更新中,“帕鲁球”召唤帕鲁的方式发生了改变:现在,玩家使用里面有帕鲁的“帕鲁球”时,帕鲁会被直接在玩家身边召唤出来,而不再有扔球的动作。同时,更新后玩家在使用“帕鲁球”瞄准时将会显示准心。

虽然可能是为了避嫌,不过此前报道中任天堂的专利部分提到的类似道具使用方法主要是讨论捕捉,而不是召唤。而目前游戏中捕捉帕鲁的动作依然没有变化。

根据此前的报道,任天堂对《幻兽帕鲁》提起诉讼指控其侵犯了 3 项公司的专利,并寻求 1000 万日元的赔偿。虽然这对于爆火的《幻兽帕鲁》和 Pocketpair 来说并不贵,但工作室依然表示“将通过未来的法律诉讼在本案中继续维护自己的立场”。

《幻兽帕鲁》即将于 12 月获得“史上最大岛屿”的更新,同时今天还宣布将在 TGA 颁奖典礼上公布一个“超级惊喜”。

为任天堂诉讼避嫌?《幻兽帕鲁》更改帕鲁球工作方式

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